Регистрация, заявки, билеты, касса, судейство и отчёты для танцевальных соревнований. Кабинеты организаторов и участников, схемы залов и QR-допуск.
stack: Python / FastAPI / React / TypeScript / PostgreSQL / SQLAlchemy / MUI / Docker
PYKHAREV
Александр Пы́харев
Собирая хаос в прозрачный механизм…
Tbilisi, Georgia · Worldwide
Системный инженер · Fullstack-разработчик · Архитектор
Tbilisi, Georgia · Работаю удалённо по всему миру
Проектирую и создаю production-системы полного цикла: от идеи и архитектуры до деплоя и поддержки. Специализируюсь на Python-бэкенде, автоматизации процессов и интеграции AI-инструментов. Превращаю хаотичные бизнес-процессы в надёжные, масштабируемые решения.
| Backend | Python, FastAPI, Django, Django REST Framework |
| Базы данных | PostgreSQL, Redis |
| Инфраструктура | Docker, Docker Compose, CI/CD (GitHub Actions), Linux, Caddy, Nginx |
| Архитектура | System Design, REST API Design, Microservices, Event-driven |
| AI / Автоматизация | n8n, RAG-пайплайны, NotebookLM, Coding Agents (Cursor, Antigravity), MCP |
| Frontend | React, TypeScript, Vue 3, JavaScript, Three.js, HTML/CSS |
| Telegram | Telegram Bot API, Telegram Web Apps, aiogram |
| Инструменты | Git, GitHub, Sentry, S3-совместимое хранилище |
Роль: единственный разработчик, архитектор, DevOps
Проектирование и разработка системы управления танцевальными соревнованиями: от регистрации и заявок до работы организатора на площадке.
Текущий стек: Python, FastAPI, React, TypeScript, PostgreSQL, SQLAlchemy, Material UI, Docker, GitHub Actions.
Новая веб-платформа объединяет кабинеты организаторов и участников, заявки, билеты, схемы залов, QR-допуск и судейство. Предыдущая версия на Django и Telegram использовалась на COVER BATTLE и AYA CHAMP.
Роль: fullstack-разработчик
Динамический каталог продукции с CMS, управление контентом через админку, интеграция уведомлений. Адаптивный интерфейс с акцентом на визуальную подачу бренда.
Стек: Django, DRF, Vue 3, S3, Docker
Роль: автор идеи и разработчик
Интерактивные путешествия по связям многогранников: куб Метатрона, Меркаба, золотое сечение и тор. Сценарные 3D-туры с управлением камерой, точные ортографические проекции и лаборатория для самостоятельного исследования. Выпуклые оболочки и пересечения пересчитываются при вращении фигур.
Стек: JavaScript, Three.js, WebGL, HTML/CSS, GitHub Pages
Hollow Geometry — открыть проект
Роль: fullstack-разработчик
Каталог товаров, карточки с вариантами, корзина, оформление заказа. Административная панель для управления ассортиментом.
Стек: Vue 3, Django DRF, PostgreSQL, Docker
github.com/Heimlet/ascetic (исходный код)
Серия сайтов для малого и среднего бизнеса с единым интерактивным просмотром. Чистый HTML/CSS/JS, без фреймворков и зависимостей.